vray渲图完成后出现杂点怎么办?

发布网友 发布时间:2022-04-22 03:40

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热心网友 时间:2024-07-15 16:51

vray渲染图出现噪点主要有三个原因,都是细分的原因。 1. 灯光细分。vray灯光修改面板里面有个灯光的细分值,默认是8,但是最后出图的时候一般要调大点 二三十左右都可以 值越大噪点越少; 2.材质细分;vray材质里面也有个细分 ,默认值是8 当打开了反射 和反射模糊的时候,这个值才起作用,它是控制反射模糊的噪点,同样道理 值越大 反射模糊也细,噪点越小。这些没有绝对值,都是根据场景 ,速度和经验来决定。 3.还有一个就是vray渲染面板里面有个vray rQmc采样器里面的 躁波阈值。默认是0.01 值越小 躁波越小 效果越细腻 但是速度会成倍增加。一般来讲这个值保持默认值也是可以的 只要灯管细分和材质细分调高点 效果不错 不会有什么噪点,如果你的电脑配置还可以速度快的话,你也可以调到0.01以下,这个也要靠经验和场景需要。

热心网友 时间:2024-07-15 16:51

灯光细风影响比较大 推荐给主光细分32
然后是材质细分

热心网友 时间:2024-07-15 16:52

灯光细分 调到16——32

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