发布网友 发布时间:2022-04-22 04:25
共3个回答
热心网友 时间:2023-08-11 13:15
软糖来回答罗。。。使用gdi+绘图技术即可。
首先引用system.drawing命名空间。
给你绘制弧线、曲线和路线的参考代码:
graphic 画纸 = form1.creategraphics();
public void 绘制弧线(pen 钢笔, int x1, int y1, int 宽, int 高, int 起始角, int 结束角)
{ 画纸.drawarc(钢笔, x1, y1, 宽, 高, 起始角, 结束角); }
public void 绘制弧线(pen 钢笔, rectangle rect, int 起始角, int 结束角)
{ 画纸.drawarc(钢笔, rect, 起始角, 结束角); }
public void 绘制曲线(pen 钢笔, point[ ] 点组, float 张力)
{ 画纸.drawcurve(钢笔, 点组, 张力); }
public void 绘制曲线(pen 钢笔, pointf[ ] 点组, int 偏移, int 段数)
{ 画纸.drawcurve(钢笔, 点组, 偏移, 段数); }
public void 绘制曲线(pen 钢笔, pointf[ ] 点组, int 偏移, int 段数, float 张力)
{ 画纸.drawcurve(钢笔, 点组, 偏移, 段数, 张力); }
public void 绘制路线(pen 钢笔, graphicspath 路线)
{ 画纸.drawpath(钢笔, 路线); }
public void 填充路线(brush 画笔, graphicspath 路线)
{ 画纸.fillpath(画笔, 路线); }另外要想不闪烁,请使用双缓冲技术:
namespace 引擎.绘图.gdi
{
///
/// 为绘图提供双缓冲。提供建立多层画纸的方法并返回用于绘制的画纸。
///
public class 画板
{
private bufferedgraphicscontext m画板;
private list
m画纸;
public int 画纸数 { get; private set; }
private int m当前号 = 0;
public graphics 当前画纸 ( ) { return m画纸[m当前号].graphics; }
public graphics 画纸 ( int 号 ) { return m画纸[号].graphics; }
public rectangle 显示矩形 { get; set; }
public int 高 { get { return 显示矩形.height; } }
public int 宽 { get { return 显示矩形.width; } }
///
/// 新建画板并关联到指定区域的画纸上
///
///
关联的graphic,通常为form.creategraphics
///
关联的矩形区域,作为画板的工作区
///
画板内含的缓冲区个数,不建议大于4个,默认为2个
public 画板 (graphics 关联画纸, rectangle 关联矩形, int 层数 = 2 )
{
m画纸 = new list
();
m画板 = bufferedgraphicsmanager.current;
显示矩形 = 关联矩形;
画纸数 = 层数;
for (int i=1; i<=画纸数 ;i++)
{
bufferedgraphics t画纸;
t画纸 = m画板.allocate(关联画纸, 显示矩形);
m画纸.add(t画纸);
}
m当前号 = 0;
}
public event action 呈现事件;
public void 引发呈现事件 ( ) { if (呈现事件 != null) { 呈现事件(); } }
public void 呈现 ( )
{
m当前号++;
if (m当前号 > 画纸数 - 1) { m当前号 = 0;}
m画纸[m当前号].render();
引发呈现事件();
}
}
}
热心网友 时间:2023-08-11 13:15
下个微软的chart控件,装好后引到程序中,属性里面设置,就和datagrid差不多,看看就会了
热心网友 时间:2023-08-11 13:16
隔一个小时画一个点,把这些点用集合记录起来,下一次画点时,把这些点连接起来不就可以了,期间还要注意比例啊,x轴,y轴什么的,
Graphics g= e.Graphics;
g.DrawLines(pen,points[]);
只是一个简单的思路。。。