发布网友 发布时间:2024-09-02 09:01
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热心网友 时间:2024-09-02 09:30
柔道篇
首先来说明下什么是点,什么是面。在本文中面指的那些有群体杀伤技能,群体伤害判定高的职业,这样的职业适合刷图,相对的点就是指单体伤害输出高,而群体伤害输出差的职业。这样的职业很多情况下都是在PK场里面度过的。
来说说本人选择的职业——柔道,接触DNF的时间不多,当时觉着格斗系的MM的身材火辣,(- 。-!)忍不住就练上了,后来转职的时候出于各种原因选择了柔道,磨磨蹭蹭的练到了50。现在先来总结下本人0到50的经验,杂7杂8的谈谈,欢迎有教养的朋友交换意见,张嘴就不干净的请绕道,免伤自尊。
本人练级几乎都是单刷,为的是出装备了能够独吞,这样也让我最大限度的认识了柔道这个职业。
先来说说柔道加点!我文章中没有提到的可以视为我没加该技能。
体术:
背摔10出强制:这个技能我只点到10,做做前置技能而已,如果对背摔有执念的朋友可以加高,到顶好象是267%的武器物攻+固定伤害。5秒CD自己取舍了。
金刚碎5:我现在也是+了5点,30级流氓技能空绞锤(叫空纹的朋友请改正,要不会被MM取笑的)的前置,由于其YD的Y轴移动,使的很多职业对这个技能灰常郁闷,不过释放过程不是霸体状态,所以在很多情况下,对手无意识的XXXX就可能破了这招然后一顿连,OH,MY GOD。PK极度推荐满,不出强制,金刚的起手用法决定了他不加强制,如果你够强悍硬要加,无视我。
抛投+5出强制:说实话我很佩服那些说将这技能加高的朋友,还有已经加满了的朋友,在我看来加满除了可以把别人抓在手了几秒中以外没什么用了,你说伤害高,我说你为什么不拿它做前置加后面的高伤害技能了?难道你想抓住别人顺便揩点油!
霹雳+1:有人加满么?加满了顺便把强制也加了把,如果有的话!- -!
暴力满:朋友满把!上了暴力的柔道可以抓任何东西,象什么内衣,内裤,袜子(以下省略N多少儿不宜内容),这技能释放后让所有抓技的霸体使柔道攻击和控制都增幅不少,PK满!刷图随意。
滑行抓:满了以后你就是春三十娘。我记得她曾经对老猪说:“好不好玩要不要在带你飞一次”。另一个版本的鬼影步,PK满,那样你会找到漂移的感觉。刷图随意,
折颈5出强制:现在是XXXX后用来一下定住BOSS,然后大招,PK可以做起手,不过要求操作高,跑位YD,才可以发挥他的最大威力。
空绞随等级:柔道转型技能,伤害高,CD短,还能安全降落,又一流氓技能,现在刷图吃个物理暴,在上个暴力那个Happy,我现在去PK的时候遇上皮甲,步甲,轻甲类职业一锤子下去对方3分之1的血就没了,对方那个SM啊!我那个爽啊~刷图满,PK有虐待心理的朋友满!
螺旋满:满不出强制,柔道成名技能,灰常无敌且BT的技能,上了暴力的螺旋可以藐视绝大多数职业,团战,刷图利器,不建议出强制,毕竟很少见XXXX来个螺旋的。
摇篮8:本人暂时没点这个技能,SP不够了,有些SP任务没做,所以没点,刷图可以满,CD流的朋友可以满,不过释放的时候霸体让这个技能稍微有点瑕疵,总的来说还是不错的技能。
裂石2,同上,SP不够。哭啊!摇篮和烈石两个可以取一个满,SP够的话可以都满,体验轰炸的快感。
抓取奥义2:SP还是SP不够,推荐满,命中高了抓取才有意义,要是抓的时候给你个MISS,祈祷把,希望你家是开银行的买的复活足够多,阿门!
风暴1:50SP加一次,哎现在什么都涨,终极技能也这么贵,伤心ING,刷图追求快感的可以满,前提是要你有充足的SP,和GM喝过酒交情好的请无视我。
还有两个技能摔技和背摔强化我都点满了毕竟我的装备差要靠技能弥补。
气功
念气波1:加一点是为了开G用的,不过现在在PK的时候拿来骚扰别人相当有用,有很多次我都是靠着技能把人磨死的- -!
狂暴
无
散打:
上钩满出强制:上钩很强大,连招重要环节,释放时霸体,不过和其他职业拼霸体的时候还是请慎重考虑,一心刷图的可以不加,或者+5出强制,我是实在想PK了点了5级起来的,冲动是魔鬼啊!
虎迅连击1:可以在肩撞之后接任何强制技能,一点足矣。
鹰踏5 :我要飞的更高!加满的朋友你就是急昼的领主!
旋风腿1:这个就不用我说了把,前辈门都是这么加的,有特殊加法的,偶佩服你做人的勇气。加的高转的快,小心把自己转晕了!
通用:
受身1:其实我很想加满,看看在地上蹲上一个小时是什么感觉,不过蹲时间长了会不会给人便密的感觉 ~ 。~!
以上就是我的加点,由于很多任务没做,SP不够就没点满,等任务完了会完善现在的加点。
其实柔道是一个纯物理攻击的职业,(念气波满了的请无视我),靠的是晶块技能的轰炸升级,我现在老鼠冒险,进图,物理暴+暴力抓,35,40,45,48技能挨个来一遍,很少有活口留下来,还有怪的来个锤子,OO!刷图很快,不过蓝和无色,烧的我的心扒凉扒凉滴,所以级别高的柔道应该有足够的无色和蓝来确保技能的启动,带人的话,柔道带人很快,不过消耗大,个人主张单带,一是速度快,二是出东西了,能拿上的几率大。
其实说了这么多,柔道的面优势就在于其强大的晶体技能35、40、45、48带来的群体高伤害,相对于漫游这类单体输出的职业确实有其独到的优势所在,而PK场上,柔道借助于连招和单体技能还是会有不俗的表现,不过总的来说柔道还是偏重于刷图。
最最最后的还想说下柔道的一个强悍技能抓轰炮,由于这技能,柔道变的更加犀利,在对付不能抓取的物体时,有了更多的选择,也是由于这技能,柔道在对付,机械和召唤这些职业的时候,根本就不需要躲闪,这也就是我的柔道为什么没有加后跳的原因,因为我的技能释放的时候不管什么样的东西都能抓,几个技能一放,靠着无敌时间,敌人的攻击就化解,所以用不上。
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街霸篇
大家好!原来发表过一篇,这次对此有跟改,结合了许多人的意见和个人的想法,还听取了师傅的建议,和一些文章我会一直向最强努力,争取做到最好(很古老的一句话:没有最强的职业,只有最强的玩家。很经典)
先声明:这是我的加点和看法,如有建议经管提出,我会在下一次的文章中解决!以后会越来越完美(但不要找事)
2:我的加点: (和我师傅差不多)
上勾拳 +5(因为刷图的缘故,PK不是经常,所以就点了5,但是够用了。如果要觉得浮空不够就10,可以连前前撞)
强制 -上勾拳 +1(我相信应该有很少不加的把,有助于连击)
前踢 +1(本来就有一级,也可以做为连招的一部分把~)
鹰踏 +5(旋风腿的前制技能,可以踩3下,前期很好用的,被踩好象是硬直)
旋风腿 +1(唯一的Y轴攻击技能,有助于街霸追人和连招)
背摔+1(破霸体,摔了直接伏虎霸王拳)
蹲伏+1(可以躲很多技能,可以算的上是街霸挑衅被修复后一大神技了)
抛沙+5(天罗地网前制,有些人练沙流的可以加满,我对此不太了解,下期文章在写)
砖袭 +满(破霸加晕人100%,很好很BT的技能,虽然和网一样,写的100%,但是- -还是有几率,就加满把)
强制 - 砖袭 +1(同强制-上勾拳)
涂毒 + 满 (无视防御,满就10级,尽量多加,指的是装备和时装多加这技能,最多15级,攻击1500左右好象)
双重投掷 不加(我不加也可以秒怪)
爪精通 +满(加爪攻击的,不会有人不加把!如果你练棍子的就别加)
毒影针 +5(仍垃圾前制,可以做连招)
伏虎霸王拳 +满(主要输出技能)
狂 · 霸王拳 +满(加强版伏虎霸王拳)
擒月炎 +5(觉醒死亡毒雾前制,连招)
强制 - 擒月炎 +1(同强制-上勾拳)
挑衅 +满(弱怪,保命,虽然现在被修改了,不是100%了,但是点满还是有60%的,再加上回避装备也是不错的选择)
天罗地网 +满(集中怪,利于飞盘的攻击,不要被他的100%迷惑,一定要满。)
街头风暴 +1(晕怪,破霸,配合毒雾,放毒雾,放此技能,结束的时候爆毒雾)
毒雷引爆 +1(无敌时间,争取CD,穿透障碍)
猛毒之血 +满(这技能很BT,没的说。)
死亡毒雾 +1(加1点玩玩,攻击也不错)
后跳 +1(躲技能) 强制 - 后跳 +1 (躲技能)
起身蹲伏 +1(躲技能)
(我这加点剩200内,我也不清楚,最少也有100,你自己可以点些物理爆击拉 PK,刷图毒雾拉 等)
3:加点争议与讨论
一:挑衅:改版前的神技本来就是BUG,注定要修复的,不能靠挑衅过日子,但是现在的满挑衅70%也是可以考虑的,+上回避装+一个圣经也就100%了
二:投棒精通:可以满,可以不满。满了输出还是很高的。不过,不满也没是。也够用了,要加的话,物理暴击也加最好,配合着用。
三:蹲伏:所躲避的技能
鬼剑系:
前两下XX均可躲避
波动技能: 裂波斩 鬼印珠
武器技: 连突刺(前前X) 光白里鬼第一下 拔刀斩 破军升龙击(注意:破军仅限于往前冲刺的那一下打不到,但是上挑动作仍然会打到你) 猛龙断空斩
血气: 抓头
鬼神: 鬼斩 一闪 冥炎横向发射
手系:
横向XX均可躲避
花式射术: 膝撞 横向浮空弹 移动射击
机械: (无实验) 毒蛇炮好像能打到人
弹药:都可打到
重火器: 格林 狙击 BBQ 细火 激光
格斗系:
前两下XX均可躲避
柔道: 背摔 抛投 彗星 折颈 摇篮
气功: 小波 雷龙
散打: 上钩 旋风腿 崩拳 寸拳 升龙拳
街霸: 抛沙 擒月 砖头 网子
法师系:
元素: 小杰克 黑球
召唤: 无解
力法: 龙牙 落花 啦啦啦 黄龙
大叔系:
金身: 说实话我没碰见过...
蓝拳: 除了朝下砸地一拳和飓风 洗衣机都可躲避
驱魔: 旋风
就这么多
四:虎迅连击:能点就的点把,利于连击。
五:金刚碎:Y轴攻击是好处,但是用过要愣一下 - -。
六:折颈:关于折颈的技能,用45级小号去体验了一下 此技能可以算的上是神技了,10级300点,不加挑衅可以补上,此技能配合旋风腿网砖头都可以连最近看了一些视频发现,此技能加的甚多并且毒王大象也说过此技能配合砖头毒针攻击输出惊人。
七:钢筋铁骨:一句话,不实用,我就不相信街霸穿重甲能好死,在加那点防御干吗,还不如去加点攻击的技能。
以上纯属个人意见,不要乱喷,谢谢!
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4:连招(我收集来的,大家决的好用就用,不好用别踩,别乱喷就行)
一:涂毒--旋风到敌人旁(T倒最好,没倒背摔)--霸王拳--打完跑到后面--敌人起来砖(破霸体)--针--XXX(连起来的X)--强制上钩--XXX(连起来的X)--擒月--毒雷(敌人看到这个技能80%跑到你后面)--毒雷完了接头风暴。敌人就9死1生了。
二:上钩拳+砖袭+毒影+狂霸王拳~ 荼毒状态下一般一半血.
三:旋风腿后打到人马上C然后X,然后XXX+上钩拳+前前X+前前X+上钩拳+前前X+前前X+上钩拳+XX(可以3个X,但后面就连不上了)+砖袭以后马上擒月炎~然后按前方后XXXX就出现最后一脚打到对方了,然后打到同时用背摔+狂霸王拳
四:网过来,拍砖,插针,XXX,背摔,QJ,结束后再来个上踢,然后跑开。哦,记得先涂毒,现在毒在PK场里持续时间只有20秒,网的CD好了再涂也可以
五:一般旋风脚起手 或网起手
让后取消 砖头 昏的话 针 这时就发飙了 因为针取消7秒硬直 所以一小步X一下 不要连起来 就X X X X X 一直X到砖头冷却没了 就XX砖头(强制)38级出 然后XXXX上钩 XXX擎月炎 冲过去霸王 如果有时装速度高可以前XXXX接上钩在XX擎月炎 这就是针流 不要让他倒地 针7级的话 减少硬直10多秒 可以连死
5:装备
一:50的终身套就是恶雷擒月套,不要去买滩位上的。去交易场叫,一套也就70W不到,左右的样子。要买滩位上的,要150W多。把这一套加到7,有钱的,会加的,加到10。我是没加的。+7防12000的样子。+10就16000(我师傅给的数据)
二:50级终身爪,旋风爪,没钱就加到7。有钱能加多少就多少。我师傅+14旋风,攻击上2000。+7大概是1300左右。看品级 50W可以收到(力最好18,17也行)。另配把血玫瑰之爪。
收图3W。做出来100W左右。买成品150W。属性好,5%让敌人睡觉。PK很好玩。
三:手镯带50毒王专用的,叫啥怕里丝的什么什么。+涂毒1的。
项链有钱带RMB1000的,王者之心~或带45-冰心项链。
戒指自己看着配。
有钱带灵犀(2000W左右)
都+到7
(- -,最终刷图套)
四:+10恶雷套。护肩不要,用鳞岩肩(300W,加攻速好像)
+12旋风爪(或10,有钱上+13就别加了,老一辈的人教导我们不要贪,人永远得不到满足!)
+10毒王手镯
+10达扶尼项链300W(或+10贝耳300W)
+10加火抗的戒指(或冰)越多越好,对弹药用。
6:心声
只想说明一点,街霸不垃圾,没有最强的职业,只有最强的玩家。
加!油!,!街!霸!不!垃!圾!,努力~~前进
要多多投票啊~~哈哈,(开个玩笑)
用了大概有个小时多把,又弄了写图片,有利于新手多看看,~继续努力
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散打篇
切记,PK无流派,很多时候你会看到这样的话,你就会等CD吗?不要在意,那是因为他害怕你那样的打法,刺激你的,我一直坚信PK无流派,无所谓CD或者是不CD,武神是一个用跑位和速度战胜对手的职业,我们没有慢 游和白手那样神一样的反击,也没有狂战那样坚硬的双刀,我们唯一有的是速度。
进入主题,请老手们勿喷哟!
1.加点
体术
背摔+5(出不出强制看你自己习惯,有的人上钩的时候喜欢按方向前,但是背摔又只能搓,容易出招混淆,看个人情况,本人出了)
气功
分身+5(很多人都说不加,我以前也没加,但是经过试验证明,+5是正确的,可以档子弹,可以在里面加状态,可以拦截对手的路,用处很大的)
狂暴
抛沙我没有学,也不知道具体效果好不好,点有点紧就没加了。喜欢可以尝试。
散打
上钩拳+10 出强制(浮空是最安全的,在击打对手的时候,所以加满,不用想)
蹦 拳+满 出强制(武神PK神技之一,加满再配合移动鞋,蹦的距离很远,而且击中对手僵直,任由你的摆布,呵呵,同时也是起手用得最多的一招)
旋风 T+ 5(我暂时没有出强制,因为我才55级点不够,我建议加强制,追上好用,追上了就一顿暴打,长用其手之一)
鹰 踏+ 5(前制技能,PK加多了意义不大,留给其他技能吧0
强 拳+ 5(前制技能,由于影响攻击速度,我没有继续点,武神就依赖速度,我放弃强拳的攻击选择速度,一般只是对手只有最后一点血的时候,安全起见加上一拳KO对手)
疾风追击+5(前制,没有什么好说的,呵呵)
碎 骨+ 满(高输出的神技,能降低对手移动速度,扫地是主要技能,必须满)
寸 拳+ 1(用于连招,加1就够)
前 踢+ 5(出不出强制看个人习惯,我出了强制,这技能我也只用在扫地上,因为在击打对手时候用会把对手T飞,我就不能继续连招了,呵呵)
霸 体+ 10(又一神技,武神吃饭是家伙,你可以享受追着对手到处跑的感觉是多少好,也是反败为胜的重要技能,点满10级)
肌肉弱化+4(这个技能有点争议,有人加1有人加4,加1取消1次,加4取消2次,肌肉弱化我们不能只把它用在寸碎闪上,更多的时候是用来追上,基本上整个酒管可以从这头追到那头,建议加4)
下段踢+ 10(前制技能,出强制,不需要加多,意义不大,下段踢出强制带动碎骨技能一起强制,扫地技能之一)
铁山靠+ 5(出强制,追人的技能,全程霸体,起手的重要技能之一,撞倒了立刻过去扫地,发现对手有受身蹲伏的趋势的时候,立刻XXX加上钩可以再次把他打回天上,还有就是在和势力相当的对手对抗时,打破僵局很好的技能)
升龙拳+ 1(虽然是大技能之一,但是加1就足够了,主要是拿来击打对手浮空,加高没有意义,并且SP点还不够,选择放弃)
闪电之舞+1(这里要说说加1 加4 加5以后的效果,加1和加4的攻击次数是10次,加5以后就增加到11次,10次和11次的区别就在,10次在技能结素的时候停在对手的面前,而11次是停在对手远处,经过试验,11次完全没有10次好用,停在对手面前后可以继续连招,非常好用,扫地技能之一,但也不只是用来扫地,具体后面有介绍)
纷影连环踢+1(在PK场一般很少用45的技能,因为用45的技能总是让人骂,这是原因之一,还有就是此技能用的频率不大,1级效果和满级效果除了威力变化没有其他的变化,1级就够,可以用来起手,T 中对方僵直时间比较乐观)
武神步 +1(觉醒后就是1,可以加可以不加,点比较缺,所以我放弃,加上也不错,原因是PK的时候是在不停跑动的,同时力量也增加了不少,没尝试过,呵呵)
武神强踢不加(PK没用。)
通用
后 跳(建议可以不加,把点留给其他技能,有与没有区别不大,我加了但是我后悔了)
受身蹲伏+1(没有什么好说的,必须学,10点SP不贵)
偷学
折劲(本人只加了1,SP不够,有人加到了5,对于这技能用处的确很大,但是没有尝试过加5所以不知道加1和加5的效果和区别,点数够的话可以尝试,但是好贵哟,60点也)
2
装备:
上衣(我选择的是风衣,加攻击速度%3和移动速度%3,放弃防御,选择速度,正确。)
下身(诺斯玛尔轻甲套,套装属性+攻击速度%2,是速度就加吧,我不会嫌少的)
肩膀(紫金守护肩,没有异议)
手镯(在这我要强调下,我非超级玩家,灵犀 王者这类的装备我没想过,所以我选择了墨竹,加移动速度和跳跃,有时间可以去做泰拉套,也不错)
项链(没有合适的,要么就是太贵RMB玩家才能穿的那种直接无视,所以推荐泰拉,或者直接穿任务送的)
戒指(同上的想法,大家可以根据自己的爱好选择,推荐泰拉)
武器(我选择了50紫冰拳,目前+到了12。效果不错,虽然只有%2的冰冻属性,但是我感觉怎么那么像%20?基本场场都出,奇妙了,攻击也可观,在这我提醒一下大家,那些追逐粉武器的朋友,传说中的40粉拳落曰鹰眼经过测试晕人的属性已经出不来了,我也是听说,本来打算买一个,但是后来想算了,没有必要,40紫拳风影也还可以,加移动和攻击%3,但是攻击少了点,因为我有了+12的冰拳了,所以我放弃了,最后是50粉拳海妖和泰拉拳,海妖太贵,不适合我,泰拉准备暑假了去做全套,呵呵。)
跑位
有人会说,你这叫萎缩,那又请问何谓萎缩,PK不只是用蛮力就能取胜的,更多的是在于思考,跑位很重要,武神的移动速度还是很快的,在对战的时候斜着拉开距离再上下移动避免对手直线的扑过来,然后最好是能扰到对手上方或者下方起手,因为你没有自动反击等神技。切记,PK不只是用蛮力就能取胜的,更多的是在于思考。更多的呢只能自己去体会了,这就是所谓的经验。
起手
这个很重要,但是又会有人说你怎么那么CD,CD牛,这些话你可以直接无视,不做解释。
蹦 拳(起手主要技能,+满移动距离还不错,自己把握这个距离,Y字轴击打对手,什么是Y字轴呢,说白了就是可以斜着移动,打中对手僵直后 接 XXX上钩 在空中就任由你摆布了,哈哈~~~~)
旋风踢(同样是很重要的起手技能,这招得多练,要用到U字行T对手,何谓U字型?就是在对手面前T中一脚,在第3脚的时候能绕到对手后放,不能绕也可以连,但是能绕过去比较安全,踢中后可接 折劲+XXX上勾,对于硬直高的职业直接上钩以绝后患。还可以接鹰踏,或者取消直接X,推荐折劲。注释:旋风取消就的意思就是在旋风T第3下之前按C键能停止踢出第4脚,防止对手直接倒地,并且可以快速按X踢对手而不倒地或者快速按Z接鹰塌,从而能继续连击对手。)
铁山靠(可以XXX接强制铁山靠,或者跑位过程中找准位置直接靠上去,对手倒地可以继续扫地)
升龙拳(这个作为起手有风险,建议配合霸体的时候再使用,追击对手,后可以接一连套的连招)
纷影连环踢(作为起手有一定风险,好在可以主动取消,踢中对手僵直时间比较长,不要按Z出最后那一拳,直接按蹦拳或者升龙拳可以再接一连串连招,暴打一顿)
推荐前3种起手,看准出招,因为出招后收招会有少许时间让对手有机可乘,霸体CD时间到后加上,然后升龙拳去追。
连招
直接说浮空后和倒地后
浮空后:常用的就是撞撞顶(←←X+Z+←←X+Z)在到达一定伤害后会出现保护,对手就会快速掉落,所以我们根据具体情况做具体分析。
情况1(←←X+Z,在第3次以后会出现保护,所以我们在第2次可以接个升龙拳,下来扫地)
情况2(←←X+Z,只连一次后接 肌肉弱化+寸拳+碎骨+闪电之舞)还可以加个下段踢收尾。
情况3(熟练的情况下,←←X+Z,一次以后升龙拳后+ 肌肉弱化+寸拳+碎骨+闪电之舞)还可以加个下段踢收尾。
情况4(←←X+Z,一次以后升龙拳后,再接Z,接肌肉弱化+寸拳+碎骨+闪电之舞)还可以加个下段踢收尾。
情况5(在前面的招都用了以后对手倒地,你可以用一个无耻的技能,呵呵,就是45的连环踢,就站在扫地结素后的位置直接出招,对手八成跑不掉,就被踢中后接蹦拳+XXX+Z,打上去后一套连招下来又一套扫地,非死即残。)
扫地:
最大众的就是碎骨+下段T+前T。
我尝试过扫地20多下的纪录,碎骨+下段T+前T+闪电之舞+下段T+前T+旋风强制出鹰踏3下+X+下段T加前T加碎骨)这招要掌握好CD时间,我测试了很多次,才连到不过几次,CD掌握不够熟练,招数比较长容易慌张,不建议在PK中使用,以免被对手反击。
看贴只能让你找到正确的PK路,更多的经验是在不段的失败中找到的,经验是唯一的财富,记住PK无流派,不要遭受对手的挑拨而放弃自己的PK路线。
本人第一次写关于经验的贴,请个位高手手下留情,不要喷我才好,以上写得不对或者不完善的地方还请指出,以免误人子弟。
希望大家可以多多回复下自己的看法和观点,多多推荐,让更多的人看到它,让它帮助更多的新人朋友,这就是我最大的愿望。
希望大家可以支持我,多多帮助新手,提出我的不足,谢谢大家,请顶下哟
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气功篇
我个人认为喜欢刷图的点是背摔1,爆碎1级,龙1级,气波满,雷霆满,老虎拳满,气场满,环绕满,远古满,兵刃和气息满。到这里你也许要骂我,说什么都加满还发表什么,是这样的你先别着急,首先如果是单刷的话高输出的技能当然要满,包括秒BOSS必须加的远古,这样的话兵刃只加1级气息只加5级,个人的装备穿45的魔爆套加上回蓝首饰(学者,贝尔,戒指带拉罗或者贤者)魔法背击满(适合龙和大气波用)但是如果有好的游戏伙伴,个人武器有特别优势,那么刷图的点,可以只要1级雷霆,老虎也可只学1级(拿出来好看,和临时使用,比如放罩子之后)兵刃和气息必须满,加给高攻和高速的狂战剑魂等,而且狮子也可以学满,比如小BOSS和BOSS或者怪特别多的时候,晕是很有好处的,狂战的双开你在后面加大范围的气场,还可能敢电呢。是刷图型的话,后跳是个问题,如果个人体术一流,那么可以学到强制,但是气功是辅助职业,主要是放罩子加状态,吼晕群怪,后面放大波,高输出秒BOSS(不秒也见底了)个人操作和买装备的能力不一,所以看的不满请原谅。
PK加点也和刷图一样,因为没有最完美的加点,只有更适合自己的加点,比如穿着加13一套的布甲(说大了点)或者物理防御过万,环绕有必要加13吗(环绕主要是加气场和雷霆的攻击,和加物理防御,但是满级的雷霆在PK场除了感点高,伤害没多大的区别)还有CD流和体术流的气功加点也不一样,比如体术流的上勾满,老虎满他能靠体术连狮子气场再放龙,基本就把人摆平了。PK流的加点关键是自己习惯,比如,说爆碎满不适合Pk,我在7段之前爆碎就加到了最大,还没狮子呢,PK装有3个选择(50的套装,2个技能加1,释放也有9.5 第2种是纯释放一套,把加释放的布装加一套释放可达18,第3种是魔爆一套,加上技能点魔爆和魔背爆,魔爆击超过100分之40。但是我个人目前穿的是血装,大家也许不太明白,其实就是把加血的布装穿一套,50粉肩,40粉衣裤,赋魔加血的腰带和魔爆鞋。首饰是玫瑰手镯,娃娃链,贤者。称号是工会称号。我55级百花的血为4570(满级在4700以上)
热心网友 时间:2024-09-02 09:35
街霸!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
热心网友 时间:2024-09-02 09:27
绝对是街霸`
因为国服中街霸算是BUG了`
PK 刷图都具有极强的能力`
不浪费蓝和血`有极大的范围性攻击`
热心网友 时间:2024-09-02 09:32
转什么职业都好...主要是自己的兴趣...还有你的技术
其实转什么职业都一样
热心网友 时间:2024-09-02 09:33
必须是街霸