《天龙八部手游》会心计算公式介绍介绍_《天龙八部手游》会心计算公式...

发布网友 发布时间:2024-08-09 19:01

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热心网友 时间:2024-08-09 19:21

在《天龙八部手游》中,会心攻击是一种关键的二级属性,它能让角色的攻击产生会心一击,造成额外的多倍伤害。会心攻击的触发与角色的攻击频率紧密相关。简单来说,当你角色的攻击命中时,有一定几率触发会心一击,提升伤害输出。

测试数据显示,会心攻击的触发几率受到会心属性的直接影响。例如,丐帮角色在会心属性达到5000以上时,几乎每次攻击都有95%以上的几率成为会心一击。至于伤害提升,技能和普通攻击的基础会心一击伤害在1.5倍到2.5倍之间,而特定技能如天山的指点可能在此基础上额外增加会心伤害。然而,关于会心属性是否直接增加会心伤害,目前尚无明确结论,端游中通常会增加。

另一方面,会心防御并非降低会心攻击的触发概率,而是抵消部分会心一击的伤害。例如,如果受到2万点的会心一击,会心防御可以减少其中的5000点伤害。这意味着提升会心防御可以减少受到的伤害影响。

与会心攻击相对的是命中,即攻击的准确率。即使你的攻击极高,如果对手闪避高,没有命中,再高的输出也无法发挥作用。而会心,更像是一种攻击特效,提高暴击的概率,特别是面对会心防御时,高会心意味着更高的暴击几率。

总结而言,《天龙八部手游》中的会心机制是通过提升攻击效果和减少受到的伤害来影响游戏体验的。了解这些规则,能帮助玩家更好地优化角色配置,提升战斗效率。更多游戏信息,您可以关注安粉丝手游网。

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