发布网友 发布时间:2022-04-22 00:17
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热心网友 时间:2023-07-05 16:27
我们常说自己有强迫症,比如喜欢规整的物体或是在街上必须要走在某一种颜色的地砖上等等。这种大众所认识到的强迫症在心理学里头叫Obsessive compulsive disorder,简称OCD。OCD分两个部分,obsessive和compulsive。obsession是指强迫性思想,就是一个反反复复出现在你脑海里挥之不去你又无法控制的想法。最常见的比如“这些桌椅板凳很脏很脏很脏脏到我根本没办法去碰”;“我的手很脏很脏很脏,上面粘了成千上万的细菌我会因为这些细菌得病”;“这个东西摆放很不整齐极其不整齐不整齐到我根本没办法忽视我一定要想办法把它整理好”等等。这些想法一般会让患者想到一些“毁灭性的”,十分糟糕的后果,,比如他们会被细菌、病毒侵蚀等。不过尽管真正的强迫症是种可怕的、痊愈率较低的心理疾病,但一般人所说的那种现象只是普通的“强迫”现象,不会对生活构成什么大的影响。相反,在玩游戏的过程中这些“强迫症”反而能够创造出极其独特、仅属于个人的游戏体验。有这样一种玩家,他们不觉得跑任务就是游戏的全部,他们致力于踏遍地图上每一寸可以到达的点,去发现游戏设计者为他们准备的所有内容。他们热衷于跳上每一个看上去能到达的平台,让小地图上没有任何黑影覆盖。现在每个RPG大作都有一个广袤的世界舞台等待着主角的到来,远景不再是纸片贴图,可以爬上去;飞鸟不再是两帧动画,可以射下来。这种所见即所得催生了一大批游戏中的云游客,他们会在《质量效应:仙女座》里把每个行星的资源都采集枯竭,会在《上古卷轴5》里凭借波云诡谲的实景地图摸索着游遍列国(尽管老滚5的地图面积只有12平方英里),会认为地图上新添的一大片真是自己亲手绘制的。漫漫长路,起于家门,这些志在周游世界的旅人尊奉一个信条:满园春色关不住,没事你就走两步。