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热心网友
保护产权,不要转发
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F变量是你的物品栏里依次有哪些物品
G变量是该物品的数量
下面举例说明物品修改
如果你在小贝处买了一个煮鸡蛋,且该物品在你物品栏的第一个
G184 煮鸡蛋
那么对应的你的变量F(0)就是184
而因为数量是一,所以变量G(184)就是1
那么明白以上的话以后就可以修改了,如果你想要一把倚天剑(G29 倚天剑)
那么将F(0)改成29
同时也要把G29改成1, 保存以后读档
这样你再看你原来物品里面的第一个已经由煮鸡蛋变成倚天剑了
技能要复杂一些,但和改物品是一个道理
有一点要提醒你,修改一定要改后学来的武功,千万不要吧基本拳掌之类的改成其他武功,会出现未定义的
已学会的技能变量以o,p,q,r,s,t,u,v,w分别对应拳掌,指法...其他,按顺序
技能熟练度以v开头的变量,没学过的武功值为0,刚学的武功为1
内功及轻功等级以x开头的变量,默认值-1,学到不符合经脉条件为0,等级1时值为1,以此类推
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F变量是你的物品栏里依次有哪些物品
G变量是该物品的数量
下面举例说明物品修改
如果你在小贝处买了一个煮鸡蛋,且该物品在你物品栏的第一个
G184 煮鸡蛋
那么对应的你的变量F(0)就是184
而因为数量是一,所以变量G(184)就是1
那么明白以上的话以后就可以修改了,如果你想要一把倚天剑(G29 倚天剑)
那么将F(0)改成29
同时也要把G29改成1, 保存以后读档
这样你再看你原来物品里面的第一个已经由煮鸡蛋变成倚天剑了
技能要复杂一些,但和改物品是一个道理
有一点要提醒你,修改一定要改后学来的武功,千万不要吧基本拳掌之类的改成其他武功,会出现未定义的
已学会的技能变量以o,p,q,r,s,t,u,v,w分别对应拳掌,指法...其他,按顺序
技能熟练度以v开头的变量,没学过的武功值为0,刚学的武功为1
内功及轻功等级以x开头的变量
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别修改了!(那是半瓶神仙醋好不容易弄出来的游戏!)靠自己的实力拼!比用修改器弄的有意义!假如你一出来就无敌,还有意思吗?直接就等着结局!就一只浪费时间?!!!
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gffr
参考资料:rfrfrfr
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没法子呢