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它创建一个新对象。这个对象的类型就是 object 。
它将这个新对象的内部不可访问的 [[prototype]] (即 proto )属性设置为构造函数的外部可访问 原型 对象(每个函数对象都会自动具有 prototype 属性)。
它使this变量指向新创建的对象。
每当this提及时,它都会使用新创建的对象执行构造函数。
除非构造函数返回非null对象引用,否则它将返回新创建的对象。在这种情况下,将返回该对象引用。
注意: 构造函数 是指new关键字后面的函数,如
new ConstructorFunction(arg1, arg2)完成此操作后,如果请求新对象的未定义属性,则脚本将改为检查对象的 [[prototype]]
对象的属性。这就是您可以获得类似于JavaScript中传统类继承的方式的方法。
关于这一点,最困难的部分是点号2。每个对象(包括函数)都具有称为 [[prototype]]的 内部属性。它可以 只
被在创建对象的时间与设置,无论是 新的 ,具有 的Object.create
,或者基于文本(函数默认Function.prototype的,数字到Number.prototype等)。只能使用
Object.getPrototypeOf(someObject) 读取它。有 没有 其他的方式来设置或读取此值。
除了隐藏的 [[prototype]] 属性外,函数还具有一个称为 prototype
的属性,您可以访问和修改此属性,以为您创建的对象提供继承的属性和方法。