发布网友 发布时间:2022-04-25 01:44
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热心网友 时间:2023-05-25 07:41
Opengl的稳定性要好于DirectX,但是如果你只是一般应用,不是多么复杂的程序就不用注意什么稳定性.Opengl要好学很多,但是它只有图形方面的功能,而DirectX主要是为了开发游戏而做,所以DirectX除了图形方面的功能外,还有网络,声效,输入等方面的功能.反正这两个对于我来说的最主要区别就是一个容易学一个难学.
热心网友 时间:2023-05-25 07:42
①:工业用opengl,因为高端图形领域一直都是opengl独占鳌头,opengl也是事实上的工业标准。
②:opengl感觉像是c语言,而directx就像java,前者是大家一起制定标准,后者是单个公司制定标准。所以学directx能比较系统,opengl和directx入门相差不大,以后想进一步的话应该是opengl比较难。
③:好像windows7不自带opengl,当然你可以到opengl.org下载相关DLL,LIB。
④:你的系统是windows,那自然是微软自己的directx。不过,当你试了ubuntu开特效了之后,就知道opengl和directx在这些特效方面毫不落后。(ubuntu的桌面特效是基于opengl的)
⑤:与人为乐,其乐无穷。O(∩_∩)O~
最后,你应该学OpenGL。