3dmax材质编辑器 每次打开都要重新导入之前加载过的材质库 大佬知道怎么回事吗?

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热心网友

3dmax中,默认的材质都保存在3dsmax7\matlibs文件中,当你的材质编辑器的材质满了后,你选中要保存的材质,你点一下材质编辑器的保存按钮,你所选的材质就保存进了默认的文件夹中.
可以用新的材质盖掉你保存过的那个材质了,下次要用时,直接从材质库中取就是了.
可以把编辑好的材质导出保存,在需要的时候导入来,因为每次作图的材质都不一定相同,所以没必要,如果每次的材质相同,你可以把3D文件另存成一个文件当是模板。

另外可以在网上下载别人编辑好的材质文件,直接导入使用。

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