ue4调研的目的

发布网友 发布时间:2022-04-25 00:32

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热心网友 时间:2023-10-17 16:52

测试在iOS平台的运行。
UE4实现方案调研,最终成为笔者的选择方案,将UE4项目作为FrameWork引入iOS项目中(多工程管理)类似Unity的方案,iOS开发之Unity游戏在iOS平台运行调研,经尝试UE4并没有像Unity那样支持得这么好,暂时放弃。
游戏开发是一项复杂的代码开发工作,它涉及的内存除了编程知识外,还有计算机图形学,3D数学,物理学等复杂的学科。所以前人把各种复杂的代码封装起来,使得开发者可以更接近游戏逻辑,和功能方面的代码,所以游戏引擎出现了。

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