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摘要arnold中的适量贴图置换的效果,可以模拟空间复杂的耳朵结构,彻底还原模型精确空间。2、使用方法如下:1)设置渲染器为arnold。2)在属性编辑器shape节点,修改subdivison栏中的Type 类型为catclark,Iterations在 3-6之间。为置换做好细分准备。3)材质SG节点,链接Displacement mat材质为置换贴图,4)在置换节点displacementShader中,需要手动链接file节点的outcolor属性到 displacementShader节点的vectorDisplacement属性上。5)修改displacementShader节点vector space为Tangent切线方式。scale为15为置换缩放比例。修改arnold栏下的Bounds padding为2,设置置换边界比例。咨询记录 · 回答于2021-09-28阿诺德无法渲染置换效果arnold中的适量贴图置换的效果,可以模拟空间复杂的耳朵结构,彻底还原模型精确空间。2、使用方法如下:1)设置渲染器为arnold。2)在属性编辑器shape节点,修改subdivison栏中的Type 类型为catclark,Iterations在 3-6之间。为置换做好细分准备。3)材质SG节点,链接Displacement mat材质为置换贴图,4)在置换节点displacementShader中,需要手动链接file节点的outcolor属性到 displacementShader节点的vectorDisplacement属性上。5)修改displacementShader节点vector space为Tangent切线方式。scale为15为置换缩放比例。修改arnold栏下的Bounds padding为2,设置置换边界比例。希望我的答案对您有所帮助我的是没有办法渲染那个置换效果器,就是我的模型上添加了置换效果,但是它渲染中不显示那会不会是网不好,没加载出来或者需要更新我的模型我给它加了置换效果器,但是它渲染的时候显示不到您别着急,我再想想办法好的关于Arnold渲染器batch render秒渲失败的问题,打开我的文档下maya里面的mayaRenderLog.txt,显示内容如下。Cannot open renderer description file "arnoldRenderer.xml"这种情况在使用远程插件的时候很常见,解决方法如下。1、为系统全局变量path 添加maya安装目录下的bin路径。2、将arnold 安装目录中的arnoldRenderer.xml文件拷贝到maya的安装目录下的bin/rendererDesc 目录中。然后,重启maya后就可以了(虽然我刚才没重启也能用)。今天内容有点少啊,下面再放点常用的mel命令吧。解决渲染设置窗口异常的mel:deleteUI unifiedRenderGlobalsWindow;buildNewSceneUI;就是好滴好滴,谢谢啦不客气,给个赞呗,谢谢