发布网友 发布时间:2022-04-24 07:41
共5个回答
热心网友 时间:2022-06-17 17:13
雪只有在指定的高山上和雪地里才能生成,必须是要自然生成的高山或雪地,不然的话是没用的。不过如果你想让雪地或高山上了马下雪,你可以打指令:/weather rain就可以下雪了。
热心网友 时间:2022-06-17 17:14
我的世界下雪会偶尔发生且只会发生在冻原及针叶林生物群系里,也可以使用指令或者命令方块来操控降雪,指令如下:
/weather rain
输入后在冻原会形成下雪气候(普通场景只会形成降雨),如需要恢复天气可以输入以下指令:
/weather clear
/weather sun
热心网友 时间:2022-06-17 17:14
《我的世界》下雪正常设置:
点击f3会出来左上角那一坨东西倒数第二行中间是你当前的地形,如果是什么snow啦ice啦之类的说明你当前在雪地地形了
当然等它下雨确实是一个办法,当其他地方下雨时雪地地形会下雪。但是运气不好等到天荒地老他也不下雨,这时就要用一些非常手段了。
代码指令:
来到雪地,然后输入指令:/weather rain输入指令的前提是必须将作弊打开,否则没有权限使用指令。
热心网友 时间:2022-06-17 17:15
我的世界只有针叶林会下雪,沙漠永远都是晴空万里,然后其他地方就下雨喽。
如果你想看下雪你就开创造找针叶林,你在山高的地方找,遇见的可能性很高的。
热心网友 时间:2022-06-17 17:15
/particle (颗粒名字) (XYZ) (XYZ 2) (速度) (密度数量) (目标)首先是颗粒名字。
大家打完/particle后按下tab就会显示出所有的名字。
之后后面的XYZ,就是颗粒刷出地点的坐标。
在比如: ~ ~1 ~ ,就在指令方块上面一格刷出颗粒。
之后第二个XYZ就是控制颗粒本身的XYZ。想象第二个XYZ形成一个方块,而颗粒只会在这个方块里刷出。
比如: 0 1 0 ,这样的话Y=1,也就是颗粒的样子是一个柱子,由于X,Z都是0,颗粒不会往四周跑。要普通的话就打1 1 1,这样就平等了。
之后就是速度。越大速度越快。比如大家可以填写5,这样颗粒一出来很快就会散掉消失。要很慢很慢的话可以打0.00002。之后就是密度/数量了。游戏里解释是数量,不过更加像密度。意思就是刷出多少个当前颗粒。打1000的话颗粒会很密很密(烟雾弹不错)。 最后就是目标,可以是玩家/生物。
之后来一个指令例子:
/particle cloud ~ ~1 ~ 4 10 1 0.00002 1000
这条指令会在指令方块上面刷出一个白色烟雾墙壁。
发几个常用的颗粒名字:
cloud :生物死后刷出的白色云
hugeexplosion :TNT爆炸后烟雾
largeexplode :单个爆炸烟雾
lava :岩浆弹出的小火球
flame :小型火焰