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技能名称 等级 说明 狂气涌动 65 「 被肆虐的狂气所迷惑的鬼剑士从不惧怕痛苦。狂战士使用压倒性的狂气抵消的即将到来的致命伤害。该技能为BUFF技能,技能持续时间内,受到任何伤害,狂战士的HP始终会保持10%以上。」 可在其他技能施放时施放该BUFF技能 该技能没有额外的施放时间和施放动作 在肆虐的狂气持续时间内,受到来自外部的伤害,且自身HP少于15%时会自动生成血气屏障,效果持续3秒。血气屏障持续时间内可把所受伤害全部变为0。若血气屏障持续时间结束,则消除[肆虐的狂气]的BUFF效果。若狂战士使用技能而消减自身HP时,不会发动血气屏障效果。决斗场中无法使用该技能。 设计意图:为了让狂战士在危机状态下,可有效的做出应对手段而设计的技能。这个技能除了被击状态外,在任何状态中都无须额外施放动作立即施放该技能。 燃烧之血 15 「 鬼剑士全身血气沸腾, 无法像其他人一样用普通方式恢复HP。若开启该被动技能,则屏蔽除狂战士自身恢复HP的技能外所有恢复HP的手段。」 只能接受自己施放的HP恢复效果, 无法接受队友、 队伍或其他人给予的HP恢复效果。可以通过鼠标右键, 使技能进入off状态。无法在决斗场使用该技能 1.2 已有技能改动 图标 技能 变更内容 十字斩 转职为狂战士时,在技能文字说明中增加可进行追加斩击的描述 暴走 技能持续时间从 20秒-> 增加至60秒。异常状态抗性增加量跟技能Lv无关始终是增加200 。 设计意图:弥补在高强度战斗中的持续输出能力,让主要Buff类技能与大部分换职业一样在刷图过程中保持全程。且增加异常状态弥补刷图时狂战士对异常状态十分脆弱的短板。 强化-暴走 更变为Lv1精通的技能,掌握技能所需TP为0。掌握时,可进一步增加异常状态抗性 原有[强化-暴走]增加的力量整合到[暴走]。 血气唤醒 更变为Lv10精通, Lv20掌握上限的被动技能 随着掌握的技能Lv,增加的攻击速度/移动速度/回避率的数值有所调整。 - 删除增加力量的技能效果。 - 删除暴走结束后技能效果增幅为2倍的特效。 - 新增特效:阶段性增加大部分技能的攻击力。 强化-血气唤醒 删除该技能。 血之狂暴 在技能文字说明中增加强制中断二刀流攻击,并使用技能时会增加技能攻击力的描述。 - 修复BUG:修复在[狂暴血气]技能
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白日依山尽,黄河入海流。追问???