发布网友 发布时间:2022-04-25 18:30
共5个回答
热心网友 时间:2023-10-23 18:46
传统意义上的美工,工作只在美化外观、修饰排版。而现在的设计师,对商业产品、企业形象的设计影响有目共睹。所以将设计师称作美工,听上去有些贬低设计师的工作和贡献,人家自然不爱听。
同理,程序员可以自嘲为”码农“,但如果其他非”码农“的人这么叫自己,就炸毛了。疯狂动物城里,豹子警官第一次见到朱迪的时候说她可爱,朱迪有些尴尬的说兔子可以说兔子可爱,但别的动物说兔子可爱就尴尬了。例如:死鬼、黑鬼……有时是很亲切的称呼或自称,但是有时,不是......
有人喜欢称设计师为美工,是因为:不懂设计、确遇到了许多伪装成设计师的美工、人的一种本能心态。前两点很好理解,主要分析第三点。
人有一个很奇怪的习惯。对于一些不熟悉的领域,会把这领域的事情简单化。比如,把摄影师说成照相的,书法家说成是写字的,运动员说成跑步的,画家说成是画画的,服装设计师说成是裁缝……
把一个人的职业“简单”化,对别人来说是一种不尊重,而且透露出一个信息:不懂这行,而且对不懂的领域存在很重的偏见。很多设计师听到美工一词,只能苦笑表示无奈,因为无法要求外行人了解不懂的领域。
美工的工作为量化,设计师的工作是质化。美工的工作意味着什么:批量切图,批量套用模版,大量扣图。保证时间不保证质量。做批量做假都是这帮人可以做的。最重要的是,这个工作在很多人眼里是没有思想的。
设计师是不一样的,是被承认有设计思想的一帮人。有自己思辨的权利,有影响客户审美、为品牌形象负责的能力。真正的设计师自然会用他的作品让人尊重。不愿意被人称为美工,是觉得自己的作品没有受到足够的尊重和赞扬 。
热心网友 时间:2023-10-23 18:46
很多新人UI设计都很介意自己被人称作美工,其实做美工能做到极致也是非常不容易的。况且美工只是一个称呼,作为设计更应该关注的是自己能力本身。
1、过于依赖模仿,作品缺少创意,无法给企业创造高效益。
大部分设计师在接到工作任务时,第一时间是去各素材网站搜集相同案例,然后从众多作品中选择一个自己比较满意的,紧接着就开始各种模仿,这期间少部分人能加入一些自己的创意,但大部分人都只是换个色,将字体变换一下就草草交差了。做出来的作品不仅没有创意,甚至同事拿出去做产品宣传或者发朋友圈时也很难给用户留下深刻印象,从而无法给企业宣传带来真正的价值。
2、设计行业加班严重,没有时间注入新的灵感来源。
设计师最重要的就是时间,一个精品设计做出来花费一两个月都是常有的事,期间还要加班反复修改,每天上下班时间被完全占满,如此循环,设计师根本没有时间注入新的灵感,没有输入,谈何输出。
作为初学者,模仿肯定是一个必备基本功,也是学习的一个基本过程,但你不能只是做搬运工。而是要去思考,我为什么要选择这个作品进行参考?
这幅作品的构图方式是什么?
它的色彩运用优势在哪里?
为什么能够给大家带来视觉冲击?
在学习和设计过程中多问自己几个为什么,带着问题去设计,能让自己提升的更快。
对于UI设计这类需要创新的人而言,想要深入发展,获得高薪,必须要有创意。创意对于个人而言,也并不是与生俱来,而是通过大量观察、搜集、分析,从而总结提炼,累积而来,形成自己的独特风格,是每一位设计师的追求。
虽然你可能会在忙碌的工作中渐渐迷失,但是也要在工作之余抽空去提升自己。那如何提升自己的设计思维,不让自己沦为美工?
设计思维是一个设计中最难的一点,需要大量的理论做基础,做出来的产品才能说有设计思维。如何培养UI设计思维?
而百度百科给UI设计给出的定义是:
UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。
而设计思维不能简单的用一句话给出解释,因为它是一种以人为本的创新理论,每一个行业都适用。具体分为五个阶段:共情力、定义问题、头脑风暴、设计原型、进行测试验证。
我们把设计思维融合在UI设计中来讲:
共情心:UI设计师根据用户的想说的、想做的、正在思索的、正在感受的等来思考问题,建立起一张共情心地图,就是全方位为用户着想。
定义问题:一旦运用共情心找到问题,那就要分析问题,定义它,怎么去满足用户的需求呢?
头脑风暴:解决办法不是只有一个,所以就要整个团队一起来想办法,一起来探索用户真正需要什么,然后将所有的办法融合在一起,共同得出最优的解决办法。
设计原型:用最快速的办法设计出一个原型。
测试验证:投入使用,从用户处获取反馈,继续优化。
所以综合来讲,UI设计思维其实是非常抽象的。但是必须知道,一个好的UI设计师,她是具有严密的设计思维能力的。每一次小小的改动,都是一次版本更新,都是为了保证给用户带来最好的使用体验。或许是一个颜色的变动,或许是一个按钮的位置变动。
所以基于以上,一个好的UI设计师提升UI设计思维应当具有以下:
1、 个人的基本功素养
首先是对各种软件的了解程度,然后是对设计中的规范流程,都要完完全全的掌握,自身的专业性为我们整体的设计都会提供强有力的支撑。
2、 揣摩用户心理、建立共情心
我们为什么要修改?肯定是用户觉得鸡肋,用户觉得可以更好,我们是为用户服务的,请站在用户的角度思考问题,提升用户体验感,就是我们的目标~
3、 提升审美能力
UI设计师的自身的审美决定了产品最终呈现结果,百分之九十五以上用户是会被呈现的画面所吸引的,也许是一个图标,也许是一种字体,也许是一种配色。
4、 培养掌握全局的能力
产品呈现还包括市场、用户、需求、功能、交互、视觉、内容、数据、运营、推广、传播、变现这么多复杂的环节,而UI设计只是其中小小的一环,并且长期参与其中的,作为UI设计师一定要多考虑大局,不能只片面的看着一个点或者一个面。UI设计更多的是把所有的环节串联在一起,从而最终呈现出一个最符合用户使用的产品。
5、多学习、多借鉴,永远对事物持有好奇心
不是让你去抄啦,是要多看看其他的,去思考为什么他们要这样设计?这样设计的好处是什么?能达到什么样的效果?当你也是一个用户的时候,往往能想到更多,毕竟当局者迷,旁观者清,“哎,这个地方能多加一个按钮”就好啦,当你不断对事物能提出问题的时候,那你也在进步!
6、永远保持学习的心态
互联网技术不停地在发展,我们所面对的用户也不是一层不变的,我们只能不停地学习,追随趋势,才不会被淘汰。并且肯定有人比你强,不要故步自封,你往往能从优秀的人学到自己一个人学不到的东西,一个人钻牛角尖,容易把路走窄。
热心网友 时间:2023-10-23 18:47
设计师是对设计事物的人的一种泛称。通常是在某个特定的专门领域创造或提供创意的工作,从事艺术与商业结合在一起的人。这些人通常是利用绘画或其他各种以视觉传达的方式来表现他们的工作或作品。设计分为平面设计、空间设计、工业设计、珠宝设计、游戏设计、家具设计、建筑设计、室内设计、景观设计、服装设计、网页设计、系统设计、剧场设计、动漫设计、品牌设计、造型设计 三维设计师、杂志封面设计师、包装设计师、形象设计师等领域。
美工一般是指对平面,色彩 ,基调,创意等进行加工和创作的技术人才,分为平面美工、网页美工和三维美工。一般需要精通Photoshop等设计软件。
只要工资开的高,叫阿姨都行。
热心网友 时间:2023-10-23 18:47
设计师和美工其实是两个职责,只不过现在一些公司把两者都归为一个职位了。
设计师的工作主要是负责策划和设计包括板块栏目的布局和表现形式,(比如新闻是图片配文字的模式还是列表模式等等)然后就是各个页面之间的关联逻辑性。设计就是把这些东西设计出来。
美工只是对设计好的内容进行美化,比如配色、素材拼凑修改等等,最后还需要会一些css+html代码。一般正规的公司都是设计师做好设计图交给美工,然后美工在开始切图,切成html格式,在给后台开发人员进行开发。
总的来说设计师的职责大一些,而美工的较小一些。所以很多人都不愿意被称为美工。
热心网友 时间:2023-10-23 18:48
因为美工只是一个会使用作图工具的人,在做东西的时候都是照着规定好的做。而设计师是有自己的思想的,它和美工是有很大区别的。
“UI设计师”这一职位的真正含义:UI设计师绝不是美工(或者说绝不是仅仅做“美化”工作而已),UI设计师是一个技术岗位而非艺术岗位,如果考察一名UI设计师的能力素质模型,那么他应该同时具备4个维度的能力:
1.沟通和文档撰写能力
2.过硬的技术能力
3.图形设计能力和原型开发
4.人因学理论和认知心理学