高模细节烘焙不到低模上

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热心网友

孤陋寡闻了   ,  SP 是什麼软件?

如果高摸和低模匹配度没问题, UV 也没问题的话 ,没有道理烘不上去

没明白你说的拓扑成一个面片是什麼意思,

我觉得你中间那部分长条的光滑组或者是软硬边是不是没有分,

图三中间部分明显看出有一条很硬的边,贴上NORMAL 后 , 这应该是不会出现的 ,  感觉是UV 在这里莫名断开了, 中间部分的圆形类似铆钉的物件也完全可以用高摸烘上去 ,不用做模型,那麼小,做模型不合算

还有就是圆形铆钉两边的凹槽可以做的明显一点,因为这个你是烘到低模上的,我不知道你的贴图精度有多大,如果精度不高的话,那麼细的线还真不一定哄的上去,可能就是2个像素

这2个凹槽可以用面片浮在上面烘培。角度拉的大一点,这样NORMAL 看的明显,  也好看,毕竟是烘到低模上的细节,不是用模型直接做的凹槽,如果做的太小,到时候NORMAL 上很难看的出,就失去做的意义了

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