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因人而异吧,有的人是理科思维,有的人文科思维,可建模需要有艺术思维,美术功底,工业建模简单些,可一遇到角色建模,那就不是一朝一夕的事了。
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游戏建模这 块,说难它也不难, 说简单吧,它 也不 简单。盛绘 艺点的学 生自己常说 的就是 刚 刚 开始学的时候觉 得 很难,学到了后面就觉得技术上的困难就 解 决了。学习建模 最基础 的其实就是掌 握软件,学习 软件 本就是需要 花费 时间 成本去掌握的,所以它可以说 是比较 难(对于 软件掌握不好的人来说 ),也 可以说很简单(对于做设计的人,掌握软件比较快)。 当你 基本掌握3D 建模 软件 后你会发 现 学起来也没那 么困难了, 唯一的难 点就是建模技巧 上 的学 习。在次世代游戏建模流 程中 你需要学习的东 西比较多 , 不单单 是软件, 还 有一些 建 模技巧和行业设计 标 准, 如果单靠自己去掌 握 了解,你会发现自 己了解到 的东西很稀碎很不全 面,完全 不 适合 工作使用,这也为什么想从 业的很 多 同学要么就是专业毕业出来的,要么就是 参 加 了培训班进行了系统性 的学习。 。希望我的回答能解决到你的问题