《阿尔罕布拉宫的回忆》有哪些细思极恐的细节?

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1、《阿尔罕布拉宫的回忆》结局是刘振宇明白了天国之匙的用法,并将钥匙交到艾玛的手中后,游戏界面显示master的秘密任务已完成,所以刘振宇最后被解救出来了。虽然刘振宇没有死,但现实世界中并没有他的存在,和郑熙珠的感情也不了了之。

2、《阿尔罕布拉宫的回忆》整部剧看起来惊险刺激,但结局不尽如意,没有经历大波折之后平淡温馨生活,男女主的感情归属算是悲剧收尾吧。据了解,《阿尔罕布拉宫的回忆》和《W-两个世界》是同一个编剧,故事的题材都比较新颖。

3、关于《阿尔罕布拉宫的回忆》男主刘振宇的结局很多人不明白什么意思,其实他并没有死,只不过是活在了其它空间,也就说他真身可能彻底进入游戏,再也回不到现实中,不过只要活着,未来皆有可能,如果拍第二部,编剧完全可以圆回来。

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隐身?异次元?分级玩家?都不存在。真正的主题依然是人工智能和人类之战。“噬脑”,简单说就是这个游戏自己学会了利用人脑进行储存和操控。



不断的复制和学习,为了增加人物和丰富游戏,把真人的“一切”学了去,然后利用人类弱点,比如相互的仇恨等等,进行厮杀,不用自己动手就把真人永远留在了游戏中。至于弟弟明明出现在火车上,最后却是一个倒地的影像,火车上玄大爷举惊吓到乘客,以及第10集秘书被NPC杀死。这些都是游戏通过眼镜这个媒介,不断噬脑(可以理解成侵噬人脑),造成了玩家主观的映像,也就是长期在线,人脑被侵噬到一定程度,已经不由自主了,编剧只是把这种映像和剧情中的现实场景交叉呈现给观众。

也就是说,游戏本身已经拥有了自由意志(成精了、),所谓高级玩家也就是被侵噬太深的人,已经不同于以往傻乎乎的只是“玩”游戏了,可以将当下范围内看到的人利用起来,在自己的游戏中为自己服务,就好比火车上玄大爷举,乘客都惊吓到一样,那一刻哥们儿已经不是一个人在玩儿了,路人甲乙丙丁都被游戏pick出来配合他,但是并非真实存在,只是假借了路人的一个映像来配合玩家,但是玩家分辨不出来阿。所以火车上击结束后,玄大爷反倒受惊了,旁边歪果仁小哥还问他“没事儿吧…”

最后猜测一下弟弟的生死。按逻辑来讲,非生即死,生有生的玩法,死有死的玩法。。一切都因为游戏条约不好使,人工智能成精了,自由了,永恒主题。卤主因为工作忙抽空追的剧。。总在想这个游戏总得有个服务器吧。眼镜只是个游戏输送媒介阿,所以最终还是得落回庞大的服务器中,有可能就是这个地宫。。

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女主很好看,仔细想想还是女主很好看

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这个影片没看过,没办法做评论

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弟弟的生死。按逻辑来讲,非生即死,生有生的玩法,死有死的玩法

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《阿尔罕布拉宫的回忆》的结局就是让我想不明白

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隐身?异次元?分级玩家?都不存在。真正的主题依然是人工智能和人类之战。“噬脑”,简单说就是这个游戏自己学会了利用人脑进行储存和操控。



不断的复制和学习,为了增加人物和丰富游戏,把真人的“一切”学了去,然后利用人类弱点,比如相互的仇恨等等,进行厮杀,不用自己动手就把真人永远留在了游戏中。至于弟弟明明出现在火车上,最后却是一个倒地的影像,火车上玄大爷举惊吓到乘客,以及第10集秘书被NPC杀死。这些都是游戏通过眼镜这个媒介,不断噬脑(可以理解成侵噬人脑),造成了玩家主观的映像,也就是长期在线,人脑被侵噬到一定程度,已经不由自主了,编剧只是把这种映像和剧情中的现实场景交叉呈现给观众。

也就是说,游戏本身已经拥有了自由意志(成精了、),所谓高级玩家也就是被侵噬太深的人,已经不同于以往傻乎乎的只是“玩”游戏了,可以将当下范围内看到的人利用起来,在自己的游戏中为自己服务,就好比火车上玄大爷举,乘客都惊吓到一样,那一刻哥们儿已经不是一个人在玩儿了,路人甲乙丙丁都被游戏pick出来配合他,但是并非真实存在,只是假借了路人的一个映像来配合玩家,但是玩家分辨不出来阿。所以火车上击结束后,玄大爷反倒受惊了,旁边歪果仁小哥还问他“没事儿吧…”

最后猜测一下弟弟的生死。按逻辑来讲,非生即死,生有生的玩法,死有死的玩法。。一切都因为游戏条约不好使,人工智能成精了,自由了,永恒主题。卤主因为工作忙抽空追的剧。。总在想这个游戏总得有个服务器吧。眼镜只是个游戏输送媒介阿,所以最终还是得落回庞大的服务器中,有可能就是这个地宫。。

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女主很好看,仔细想想还是女主很好看

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弟弟的生死。按逻辑来讲,非生即死,生有生的玩法,死有死的玩法

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《阿尔罕布拉宫的回忆》的结局就是让我想不明白

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