率土之滨中战法针对敌军单体和敌军群体有什么区别?

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针对单体的基本上都是瞬发,特例也有,汉吕布的金吾飞将,其他例如多次判定目标单体的其实算群体(例如沙摩柯的落首箭),这些技能的输出更偏向于单点爆破,伤其十指不如断其一指。然而实战中是三个敌人,单体的话很难瞄准一人输出(先忽略冲突),除非依靠技能自带的瞄准特性或距离*,比如近攻、远射自带瞄准器,大营伐谋必定给到敌方前锋等等,这些技能都有输出低的缺点,那么距离5的单体技能输出够高的,但是基本上都是dot伤害,比如司马懿的破凰,典籍技能汜水关,伤害率可观,但是有可能出现两次技能目标同一人,就算能刷新伤害也会造成伤害丢失;以上就是单体技能的不足之处,要么输出低有特效,要么输出高能冲突,要么输出高带特效但要准备。
群攻技能就不一样了,由于是群体打击,伤害率和发动率成反比,伤害率高的强如30%几率的准备战法一骑当千全体280%,伤害率低的比如周瑜的全体150%;发动率高的强如关妹的100%几率两目标120%,发动率低的比如周瑜30%几率准备全体150%、特性荀彧30%几率瞬发全体158%,仔细算算伤害率,最多仅仅低于汜水关和破凰。虽说不能单点爆破,但是可以增强总体输出,输出最多八回合,这次多一点,下次多一点,实战就要比单体技能强很多,且基本上杜绝了输出的浪费(张角,贾诩等dot伤害的武将都会佩戴深谋或弓诸葛帮忙刷新)。
总的来说,单体技能适合组爆破队,自己创造条件灭掉其中一个武将,打击其活跃度,比如大营伐谋和徐庶的配合,沙摩柯和中军连环、前锋远射的配合等等;群体技能适用面极其广泛,缺点也很明显,对面只剩一个的时候,残局极难收割。

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一个是单体,至少一个是群体技能。效果不一样,针对的也不一样。

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率土之滨,中战法针对敌军单体和敌军群体的区别是很大的,针对敌军的单词,不用太多的武器和战略,要如果针对群体,那必须的,利用整体的战略思维

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在土之滨中战争法和对敌军单体和敌军的群体的区别肯定是对单体更优是对群体还是稍有劣势

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嗯,他们俩之间肯定有本质上的区别。一个是单体的,一个是全体的。

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