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热心网友
其实写这个不是为了说明A杖多厉害,也不是为了说明牛改强了或者是改弱了。只是解释一下为什么回音击的实际伤害和按照技能说明来理解的伤害不一样而已。
看来还是有人不懂,用官方的方式叙述一下流程好了……这里我们规定牛头C,牛头本身发出的波叫做地震波,牛头周围单位弹射的波叫回音波(这两个都是刀阵旋风做的)
带下划线的部分是我加的
伤害类型-魔法
不会伤害虚空单位
地震波无视魔免,回音波伤害会被魔免抵抗
地震波伤害范围是500码
在牛头施法时距牛头575码以内的敌对单位脚下会产生一波回音波,对该单位及周围500码内的敌对单位造成伤害
地震波的伤害是165/230/285。回音波的伤害是40/55/70
可以被A杖提示,从而让敌对方英雄产生两个回音波
真的完了。
如果还是看不懂、或者懒得看的话,算了也无所谓,也不是什么大问题,反正不影响你跳大。
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SOSA1215:感谢落门的精心研究,帮楼主补充一点研究资料供大家参考!
测试环境(共6个单位):
A:撼地神牛一只,等级16,学习*大招。
B:英雄五名,等级均为16级,未带任何装备,未加黄点。
双方均在Roshan处等待实验,B方五名英雄呈抱团状。
无A杖时,船长的生命值减少为 1309-855=454点
有A杖时,船长的生命值减少为 1309-588=721点
后者的威力是前者的1.59倍!预计如果实战中500范围内可以判定的英雄单位大于6个,伤害提升倍数将更大。
结论:预计今后的正式比赛中老牛跳刀后,A杖的优先级别或将超过飞鞋等其他装备
热心网友
对 6.66只后就改了 带了A仗弹两次 以前弹射是计算尸体的(50%的伤害)现在没了
热心网友
增加的是余震反弹的次数,原先反弹一次。神杖升级:震波会对敌方英雄弹射两次。