实木家具制造中怎么提高木材的利用率

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提高木材的利用率是个综合问题,涉及家具制造过程中很多工艺环节和加工过程,本文就在产品设计、木料选料分级、木料部件画线、木料拼接、木料修补、部件加工等方面对提高木材利用率做初步的探讨。
1.产品设计阶段:
提高木材利用率,在产品设计阶段就必须考虑这个问题,家具产品的设计不仅仅是一个艺术和技术问题,也是一个经济问题,更是一个环境和资源问题。据统计,产品设计的费用虽然只占产品最终成本的一小部分,但仅产品结构设计阶段就决定一个产品寿命周期中60%的累积成本,到设计完成的时候,产品寿命中80%的累积成本就已经被决定。当产品进入生产阶段时,最多只能再影响总成本中的5%。这意味着产品设计工作完成后,大部分成本已成为约束性成本,后续阶段成本控制余地不大。
2.木料选料分级阶段:
木材是天然材料,必定存在节疤、色差、腐朽、虫眼等天然缺陷,但是客户需要的产品的要求是不一样的,有的产品可以有大节疤,有的产品不能有大节疤,有的产品油漆是深颜色,可以使用有较大色差的木料,有的产品是浅色和本色,客户不接受大的色差存在,在主要部件上比如面板斗面,客户需要单面好的材料,比如椅子脚,客户需要四面都要好的木料,所以在木料进入生产以前,必须由有丰富配料经验的员工,对供应商提供木料原材料进行再次挑选,按照颜色差异,节疤大小分等级。在配料的时候,根据产品部件的要求,按等级领料,避免好的木料用在要求不高的部件,提高木材利用效率。木料选料分级的实施,在提高了木材利用的同时,也大大提高了配料生产效率。
3.木料部件画线阶段
经过预先挑选过的木料,同样存在很多的缺陷,而且每一根木料的情况都不一样必须由有经验的员工,根据部件的长短,按照先长料,后短料,先面料后其他的原则,对原材料进行画线,其目的是为了充分利用材料,在画线的过程中,根据每一根木料的具体情况,把部件需要的长度及宽度画在木料上,在画线的过程中把腐朽木,虫眼,开裂去除,节疤尽量取在部件的不显眼的位置。经过画线后再开锯断料,员工有足够多的时间去考虑如何提高木料的利用率,而且可以反复实验画线后达到木材利用的最佳效果。
4.木料拼接阶段
根据部件的形状进行拼接,是提高木材利用率的有效方法。主要的拼接方式有以下几种:
A.套拼;
B.贴料;
C.包裹法。
5.木料修补阶段
部件修补是坯料出配料工段前的一道补救措施,也是一种节约木材、充分利用木材的常用方法、能修就不必重配。一个大的部件,有一点小的缺陷,如果重新配料浪费太大,通过专人修理后,就可以流到下一工序进行加工,比如四面刨加工后的次品,有跳刀痕,局部没有被刨到,一般较小的缺陷用纹色相近的同种木材修补,较大的缺陷则将该部分开掉,重贴一块。有些材种比如松木,客户不接受有大的死结,但是可以通过对死节进行钻孔后用树枝修补,然后再通过油漆车间描色处理后,客户可以接受。通过对部件修补,大大提高木料的利用率。
6.部件加工阶段
部件加工阶段,主要需要处理好木料的正反面问题,不同的部件,对木料的要求是不一样的,比如面板斗面,必须是好面朝外,如果在铣刀加工打线的过程中把面板反放了,造成线型打反了,这样会造成整个面板需要换料,浪费极大。同样的情况如,柜子的前脚一般要求两个面(正面和侧面)要求质量要好,如果打眼的方位不对,脚坏的两个面朝外,也会导致换料。在机加工的过程中首先要确认加工面,然后再加工是提高木料利用率的重要措施。

热心网友

那就是规格标准法,配合着板材的规格来设计家具尺寸。

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