动画制作 真实场景与绘制的人物的协调关系

发布网友 发布时间:2022-04-22 07:23

我来回答

4个回答

热心网友 时间:2022-06-17 15:49

1.动画片的神奇性?

例如千(变成龙时)与千寻在天上飞的时候,神奇吧?好玩吧?其它的就不举例了,我貌似忘记得差不多了.不过既然楼主都已经把问题补充得这么详细了.也就不用问了吧?(千与千寻飞那一段在我论坛上能找到,还是中文配音呢.)

2.关于样式和表现手法的多样性.

因为动画片拍摄的时候不需要真人表演,也不需要掺入真实事物和场景,往往在其剧本的创意自由度上能够放的很开.有些无法使用电影表现的场景可以轻易使用动画表现出来.
而有些场景即使能使用电影的手法表现出来也会比动画片的成本高许多.例如:鲨鱼黑帮,现实中你就没法让鲨鱼的嘴按照人的意思动几下.从而就无法给它配音.而改用动画就能轻易实现.
不管是2D还是3D的.在其表现手法上,人物表情,动作都可以比现实生活中更夸张,比如:表示十分惊讶的下巴掉了.表现出人意料的绝倒.这些都非常常见.而电影中要表现这个动作却需要花费很大
的人力物力.

3.娱乐性.

由于动画的夸张手法,因此把它用来体现爆笑类型的剧本是非常容易的.同时也极能体现各种各样的表情动作,这会让观众很投入,融入到剧情里去.

4.题材特征.

动画也有不容易表现的东西,例如涉及到自然科学的东西,物理学等.例如,飞机战斗场面.若是使用真实道具来做,由于道具和该道具模仿的事物都是处在同样的环境中(地球上),所以,受到的重力,离心力
等都是几乎能够靠道具的模仿程度来达到的.而动画就不一样,它处于2D平面(纸张或者显示屏幕)上制作,所有的每个动作都需要靠人工来计算(近年来随着3D技术的提高,这些地方也再逐步提高).
但是,即使如此,偶尔也会有被遗漏掉的,或者作者没有这部分知识,这就造成了往往有的画面或者动作不真实.因此,动画制作都会尽量避免这些高要求的动作等.

以上4点,其实都有一定的联系.而这些联系都和它们的创作环境有关.动画是在室内制作,电影是用真实场景拍摄.他们都有优点,也都有缺点.因此现在的电影或者动画有时候都会结合在一起.例如动画中
采用真人去做动作,披上3D模型的外壳,就会是该动画人物的动作显得很真实.而电影中某些爆炸场景采用动画会使造假降低或者拍出传统电影无法拍出的画面.

我们现在正在做网络动画,属于日式风格的高龄动画.若你超过15岁了,我相信你几乎都不会看国产动画片了.而国内却没有这个年龄段的动画片.由于文化局对该部分动画不通过审批,我们不得不采用网络

热心网友 时间:2022-06-17 15:50

将真实场景与绘制的动画角色相结合室友一定的难度,因为他们本身是又冲突的,但是将二者结合起来不是不可能。就是讲动画角色绘制的更加真实动作更加流畅,另一方面就是讲场景调好光线与颜色,在打得基调上使之能协调,可看下《谁陷害了兔子罗杰》。

热心网友 时间:2022-06-17 15:50

最大的问题在于二者的色彩和风格差异,可以将二者的色彩纯度降低。
背景在处理的时候要尽量接近手绘的风格,而角色在绘制的时候要尽量接近真实风格,这样二者相互接近.

热心网友 时间:2022-06-17 15:51

最大的问题在于二者的色彩和风格差异,可以将二者的色彩纯度降低。
背景在处理的时候要尽量接近手绘的风格,而角色在绘制的时候要尽量接近真实风格,这样二者相互接近,可以更加统一一些
我靠~“怪盗KJO”饥不择食啊,复制我的也行???

声明声明:本网页内容为用户发布,旨在传播知识,不代表本网认同其观点,若有侵权等问题请及时与本网联系,我们将在第一时间删除处理。E-MAIL:11247931@qq.com