一、课程基本信息
课程代码中文名称适用专业总学时先修课程
多媒体技术数字多媒体
54 (理论:27 实验实习:27 )计算机导论
二、课程性质、地位和任务
课程类别英文名称开课单位学 分后续课程
基础必修课Multimedia technique
应用技术学院3
音视频技术、数字媒体、数字影像技术等
计算机多媒体技术是一门飞速发展的现代科学技术,是信息技术的重要发展方向之一,也是推动计算机新技术发展的强大动力。随着计算机软硬件水平的迅速发展,多媒体技术已运用到各行各业中,并发挥着重要作用。在计算机、动画、广告、广播电视、教育等行业,都需要对各种媒体素材进行采集、加工、处理,并制作成多媒体作品。
多媒体应用程序开发包括音频、图像、动画、视频等素材处理以及多媒体集成等内容,制作过程涉及多个应用软件。本课程从实际操作入手,以任务驱动的方式,通过实例演示使学生了解多媒体理论知识,掌握声音、图像、动画、视频等多媒体素材的获取和制作方法,以及将各种多媒体素材集成为多媒体应用程序的方法。
三、课程基本要求
理论和知识方面:理解多媒体的基本概念与多媒体有关的关键技术、主要应用领域及发展方向等。掌握收集、处理各种多媒体素材的方法。理解图像的基本概念,图像采集、浏览、管理的方法,动画原理,视频的基本概念,视频采集的方法和使用。掌握多媒体应用软件的开发过程、常用多媒体创作工具的分类和选择。
能力和技能方面:掌握多媒体应用系统的开发和常用开发工具的使用能力。使用GoldWave进行音频处理的方法,掌握音频、视频等多媒体数据的获取、处理、存储、管理、传输显示的方法。使用GIF Animator、Flash处理动画素材的方法,用Premiere Pro处理视频素材的方法,使用Authorware制作多媒体应用程序的方法。着重培养学生分析问题的能力和动手能力。具备从事电子出版、教育软件开发、商业广告制作,广告设计以及其它多媒体应用领域的系统集成、设计、制作等工作的能力。
四、课程内容及学时分配第1章多媒体基础知识1.1多媒体基本概念1.1.1多媒体与多媒体技术1.1.2多媒体技术的特性1.1.3多媒体中的媒体元素1.1.4多媒体技术的应用1.1.5多媒体技术的发展方向1.2多媒体计算机系统组成
2.5.2录音
2.1.3声卡
2.4.3音频特效
2.1.2波形音频
课时分配:4学时
2.3声音文件的播放
2.2.2使用声卡录制
2.2音频素材的获取
1.3.7虚拟现实技术
1.3多媒体关键技术
第2章数字音频处理
2.4.2音频连接和混音
2.1.1声音的基本概念
1.3.6多媒体通信技术
1.3.5多媒体软件技术
1.2.3多媒体软件系统
1.2.2多媒体硬件系统
2.4使用录音机处理音频
2.2.3从CD、DVD中截取
1.2.4多媒体的技术规格
1.2.1多媒体计算机系统
2.2.1音频素材的获取方法
2.1.4常用音频文件的格式
2.1数字音频技术基础知识
1.3.4多媒体输入输出技术
1.3.3大容量信息存储技术
1.3.2计算机专用芯片技术
1.3.1多媒体数据压缩技术
2.4.1使用录音机压缩音频文件
2.5使用GoldWave制作处理音频
2.5.1音频制作处理软件GoldWave
2.3.2使用RealPlayer播放音频文件
2.3.1使用Windows Media Player播放音频文件
目的要求:了解媒体的概念,了解多媒体技术的特点及发展历史。
2.2.4从因特网上下载或从素材库获取
3.5图像处理
3.5.2创建选区
3.3.2图像浏览
3.2.4屏幕截取
3.2图像的获取
2.5.4特效处理
第3章图像处理
3.5.10使用滤镜
3.5.8通道与蒙板
3.5.6图像的绘制
3.5.4图层的应用
3.1.1图像与图形
课时分配:8学时
3.5.9文字特效制作
3.5.5图像色彩调整
3.5.3图像基本编辑
3.4.3转换图像格式
3.4.2绘制简单图像
3.1.5常用图像格式
3.1.3图像色彩模型
3.1.2色彩基本知识
2.5.3基本音频编辑
3.4.1Windows画图程序
3.3图像浏览与图像管理
3.2.3从数码相机上获取
3.1图形图像的基本概念
3.5.7矢量图形绘制与编辑
3.2.2使用扫描仪扫描素材
2.5.5常用音频格式的转换
3.3.3图像管理3.4图像绘制
3.1.4图像分辨率和颜色深度
目的要求:理解与音频相关的基本概念,掌握音频的采集、编辑与制作,以及常用音频软件的操作。
3.5.1图像处理软件Photoshop
3.2.1从素材库中获取与网上下载
3.3.1图像浏览与管理工具ACDSee
4.3.8元件
4.3.7遮罩
4.3.6变形动画
4.3.5运动动画
4.3.3逐帧动画
4.3.2绘制图形
第5章视频处理
第4章动画处理
4.2GIF动画制作
5.1视频基本概念
4.3.4时间轴特效
4.1动画基础知识
课时分配:10学时
课时分配:10学时
4.3Flash动画制作
创作简单的动画以及其效果。
5.1.1视频卡的种类
4.2.2逐帧动画制作
4.1.2常用动画格式
4.1.1动画基本概念
4.3.10导入视频文件
4.4其他动画制作工具
4.3.9为动画添加声音
4.2.3自动生成中间帧
4.2.1GIF Animator介绍
4.4.1Swish文字动画制作
4.3.11基本ActionScript
处理,常用图形软件的使用与操作。
5.1.2视频文件的常见格式
4.3.1动画制作软件Flash
4.4.2Cool 3D三维动画制作
目的与要求:掌握动画的概念,动画的形成原理,传统的动画的制做过程,常用动画软件的使用,
目的与要求:掌握图形与图像的特点,掌握常用的图像文件的格式及其编码方式,以及图形图像的
4.3.12Flash动画的发布与输出
操作与使用,视频的效果处理等。
6.3.9判断图标
6.3.8群组图标
6.3.6交互图标
6.3.5移动图标
6.3.2显示图标
5.3.6音频处理
5.3.5视频特效
5.3.4固定特效
5.3.3添加字幕
5.2.5视频修复
5.2.1视频采集
5.3视频编辑处理
课时分配:10学时
6.1多媒体创作工具
5.2.3视频文件播放
5.2.2屏幕动态捕获
5.2视频采集与捕获
6.3.1Authorware简介
6.3.7框架与导航图标
5.2.4视频文件格式转换
6.3.3等待图标和擦除图标
6.2多媒体应用软件的开发
第6章制作多媒体应用程序
6.1.3多媒体创作工具的选择
6.1.2多媒体创作工具的类型
6.3.10变量、函数与计算图标
5.3.2视频剪接及过渡效果使用
6.3.4声音、数字电影与DVD图标
6.2.1多媒体应用软件的开发过程
5.3.1视频处理软件Premiere Pro
6.1.1多媒体创作工具的功能及特点
目的与要求:了解视频的相关知识及概念,掌握不同视频文件的编辑、修复,以及常用视频软件的
6.3使用Authorware制作多媒体作品
6.2.2开发多媒体应用软件时应注意的问题
第7章实验
7.4视频处理
7.3动画处理
7.2图像处理
实验一视频采集
6.3.11知识对象
7.1数字音频处理
实验七Flash元件
实验十一文字特效
实验十通道与蒙板
课时分配:10学时
实验一GIF动画制作
实验九矢量图形绘制
实验七图像色彩调整
实验一图像素材获取
实验六Flash遮罩动画
实验五Flash形变动画
实验四Flash运动动画
实验二Flash图形绘制
实验二图像浏览和管理
实验九常用动画制作软件
实验十二Photoshop滤镜
实验八图像的绘制与修复
实验二视频文件播放和转换
实验八添加声音与影片控制
实验二使用录音机处理音频
实验三使用画图程序绘制图像
实验三使用GoldWave处理音频
实验六使用Photoshop合成图像
实验五使用Photoshop编辑图像
6.3.12发布程序文件目的与要求:掌握JPEG编码方法,掌握JPEG压缩的原理
目的要求:掌握多媒体软件的开发步骤,熟练运用authorware制作多媒体作品。
实验三Flash逐帧动画与时间轴特效
实验四在Photoshop中创建图像选区
实验一音频素材的获取、播放与转换
教材:
七、其他说明
实验七知识对象
实验四设置交互
实验三移动图标
实验五视频特效
实验四制作字幕
实验五框架与导航图标
实验六配音及音频特效
7.5制作多媒体应用程序
无
实验六判断图标和计算图标
[1] 《多媒体技术与应用》,向华,清华大学出版社
的作业及考勤成绩和期末考试成绩,两个部分分别占有30%和70%。
实验八发布程序文件目的与要求:掌握MPEG的几种编码方式的原理,
主要参考资料:
[1] 林福宗. 多媒体技术基础(第3版). 清华大学出版社,2009.1.
[2] 李泽年、Mark S. Drew. 多媒体技术教程. 机械工业出版社,2007.1.
[3] Tay Vaughan. 多媒体技术及其应用(第6版). 清华大学出版社,2004.11[4] 鄂大伟. 多媒体技术基础与应用(第二版). 高等教育出版社,2003.9.[5] 钟玉琢等. 多媒体技术基础及应用. 清华大学出版社,2000.8.
课程的考核方式采用考试的形式,闭卷,采用笔试的形式,课程的最终成绩由两个部分构成,平时
专业(教学部)负责人签名:
六、课程考核方式及成绩评定
五、课程教材及主要参考资料
实验一显示、等待、擦除图标
实验三Premiere Pro视频合成
实验二声音图标与数字电影图标
课时分配:无(实验分配到各章节内完成)
执笔人签名:王剑 主管教学院长签名:
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